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AI时代的3D动画流水线
3D应用

AI时代的3D动画流水线

Rodin 有望改变 3D 角色和模型的创建方式,与AccuRIG等工具一起,正在塑造AI时代的3D动画流水线。
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基于扫描网格的3D建模
3D扫描

基于扫描网格的3D建模

本文介绍了一种使用扫描网格数据生成精确的平面图和建筑内部 3D 模型的新方法。
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VR/AR:已走进死胡同
AR

VR/AR:已走进死胡同

如果这个市场的主要参与者继续以现在的方式发展,我们不妨猜猜 VR/AR 行业的近期前景会是什么样子。
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扩散模型和重新照明的未来
图形学

扩散模型和重新照明的未来

在这篇博文中,我们讨论了不同的论文如何通过扩散模型解决重新照明问题。
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海量点云的可视化
激光点云

海量点云的可视化

在许多情况下,激光点云数据集将远远超过 1000 万大关,这使得它们对于 Matplotlib 等经典可视化库来说不切实际。
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计算几何算法的应用
计算几何

计算几何算法的应用

计算几何是计算机科学的一个分支,专注于创建几何问题求解算法,许多行业都在一系列应用中使用这些方法。
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ARKit可视化LiDAR点云
AR

ARKit可视化LiDAR点云

本文介绍如何利用ARKit在 AR 视图中可视化LiDAR点云,并最终将其导出到 .PLY 文件。
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ARKit读取LiDAR点云
AR

ARKit读取LiDAR点云

本文介绍如何使用ARKit提取 LiDAR 数据并将其转换为 AR 3D 环境中的单个点。
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3D游戏阴影技术综合指南
图形学

3D游戏阴影技术综合指南

在现实世界中,阴影只是存在,但在3D游戏中,它们既是工程化的,也是设计的。
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