bpy.context.active_annotation_layer表示当前激活的注释图层。
blender中的注释图层是用于添加注释和标记的特殊图层,可以用于实现不同的用途,例如制作教程、添加注释等等。
要使用active_annotation_layer属性,可以使用以下代码:
import bpy
# 获取当前激活的注释图层
active_annotation_layer = bpy.context.active_annotation_layer
在获取到active_annotation_layer后,你可以对其进行各种操作,例如:
# 获取当前注释图层中的所有注释
all_annotations = active_annotation_layer.annotations
# 创建新的注释
new_annotation = active_annotation_layer.annotations.new()
# 删除注释图层中的所有注释
active_annotation_layer.clear()
如果当前场景中没有注释图层,则active_annotation_layer属性将返回None。因此在使用该属性前应先判断其是否为None。
如果要操作注释图层中的注释,应先获取到相应的注释对象。
在使用active_annotation_layer属性后,应及时将其释放以免造成内存泄漏。
https://docs.blender.org/api/current/bpy.types.Scene.html#bpy.types.Scene.active_annotation_layer