bpy.context.active_gpencil_layer
是 Blender 中的一个变量,它用于表示当前活动的 Grease Pencil 图层对象。
Grease Pencil 是 Blender 中的一种功能,它是一种用于创建手绘、涂鸦或草图的工具。在 Grease Pencil 中,用户可以使用笔刷、铅笔或橡皮擦绘制出手绘图像,这些图像可以添加到 3D 场景中,并与其它 3D 对象相互作用。一个 Grease Pencil 图层是 Grease Pencil 中的一个可编辑区域,它类似于 Photoshop 中的一个图层。
bpy.context.active_gpencil_layer
提供了对当前活动 Grease Pencil 图层对象的访问和控制功能。通过这个变量,我们可以获取当前活动的图层对象,也可以修改它的属性、添加或删除它的笔画。
bpy.context.active_gpencil_layer
获取当前活动的 Grease Pencil 图层对象:
import bpy
layer = bpy.context.active_gpencil_layer
print(layer.name) # 输出图层名称
修改当前活动的 Grease Pencil 图层对象的笔画:
import bpy
layer = bpy.context.active_gpencil_layer
for stroke in layer.strokes:
stroke.thickness *= 2.0 # 将笔画的宽度加倍
bpy.context.active_gpencil_layer
为 None
。bpy.context.active_gpencil_layer
,则必须先激活一个 Grease Pencil 图层对象,否则会出现错误。可以通过在 3D 视图中绘制一些笔画来激活 Grease Pencil 图层对象。