bpy.context.active_object
是 Blender 中的一个全局变量,它表示当前选择的活动对象。活动对象是指在 Blender 编辑器中被选中并被高亮显示的对象。
在 Blender 中,通过 bpy.context 对象访问当前的上下文信息,例如当前选择的对象,活动对象等等。而 bpy.context.active_object
则是其中的一个属性,它代表当前活动的对象。
下面的示例演示了如何使用 bpy.context.active_object
属性来访问当前活动对象的名称:
import bpy
obj_name = bpy.context.active_object.name
print("当前活动对象的名称是:", obj_name)
在这个示例中,我们使用了 bpy.context.active_object.name
属性来获取当前活动对象的名称,并将其打印出来。如果当前没有活动对象,那么该属性的值为 None
。
需要注意的是,bpy.context.active_object
属性只适用于包含对象的场景或者编辑器窗口。如果没有场景或者编辑器窗口,则该属性的值为 None
。
此外,需要特别注意的是,bpy.context.active_object
属性返回的不是对象本身,而是一个指向该对象的引用。因此,如果你想对该对象进行更改,应该使用该引用。如果你将该引用赋值给另一个变量,然后对该变量进行更改,那么原始的对象不会被更改。