bpy.context.annotation_data_owner
属性是用于访问当前上下文中注释数据的所有者对象的属性。在 Blender 中,注释数据是用于注释 3D 模型的一种元数据类型,例如在 UV 编辑器中为顶点指定颜色或名称等。
bpy.types.Object
, bpy.types.Mesh
, bpy.types.Curve
, bpy.types.MetaBall
, bpy.types.Text
, bpy.types.GreasePencil
的实例
要访问当前上下文中注释数据的所有者对象,请使用以下代码:
annotation_data_owner = bpy.context.annotation_data_owner
要设置当前上下文中注释数据的所有者对象,请使用以下代码:
bpy.context.annotation_data_owner = new_owner
其中,new_owner
是一个 bpy.types.Object
, bpy.types.Mesh
, bpy.types.Curve
, bpy.types.MetaBall
, bpy.types.Text
, bpy.types.GreasePencil
的实例。
以下示例演示了如何访问并设置当前上下文中注释数据的所有者对象:
import bpy
# 访问属性值
annotation_data_owner = bpy.context.annotation_data_owner
print(f"The current annotation data owner is {annotation_data_owner}.")
# 设置属性值
new_owner = bpy.data.objects["Cube"]
bpy.context.annotation_data_owner = new_owner
print(f"The new annotation data owner is {bpy.context.annotation_data_owner}.")
输出:
The current annotation data owner is bpy.data.objects['Cube'].
The new annotation data owner is bpy.data.objects['Cube'].
注释数据可以通过访问 annotation_data
属性进行获取和设置。该属性是当前上下文注释数据的包装器对象。此外,注释数据也可以通过 bpy.data.annotations
集合进行管理。