bpy.context.edit_mask
bpy.context.edit_mask
是Blender中的一个上下文变量,用于编辑掩模。掩模是用于遮挡或精确控制图像或视频的部分可见性的工具。掩模通常用于视频合成和修复,例如将水印或标题从视频中删除。
bpy.context.edit_mask
是一个掩模编辑上下文,它提供了当前模式下所选掩模的编辑访问权限。
bpy.context.edit_mask
具有以下属性:
active_mask
: 当前选定的掩模对象。类型:掩模对象。
mode
: 当前编辑模式。类型:MASK_EDIT
, MASK_PAINT
, MASK_SCULPT
, MASK_WEIGHT
, MASK_LASSO
, MASK_BOX
, MASK_CIRCLE
, MASK_POLYGON
, 默认为 MASK_EDIT
。
use_feather_edit
: 是否启用掩模羽化编辑。类型:布尔值。
show_plane
: 是否显示掩模平面。类型:布尔值。
show_weights
: 是否显示掩模权重。类型:布尔值。
show_backface
: 是否显示掩模后面的面。类型:布尔值。
use_auto_normalize
: 是否使用自动标准化功能。类型:布尔值。
以下代码将激活掩模编辑模式并选择名为“Mask”的掩模对象。
import bpy
# 激活掩模编辑上下文
bpy.context.scene.tool_settings.use_keyframe_relative = False
bpy.context.scene.tool_settings.use_keyframe_insert_auto = False
bpy.context.scene.tool_settings.use_keyframe_delete_v3d = False
# 设置编辑模式为掩模编辑
bpy.context.scene.tool_settings.mesh_select_mode = (False, False, False)
bpy.context.scene.tool_settings.vertex_group_weight = False
bpy.context.scene.tool_settings.use_uv_select_sync = False
bpy.context.scene.tool_settings.use_mesh_automerge = False
bpy.context.tool_settings.mesh_select_mode = (False, False, False)
# 选择掩模对象
bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects['Mask']
bpy.context.space_data.context = 'MASK_EDITOR'
bpy.context.active_object.select_set(True)
bpy.context.object.mode_set(mode='EDIT_MASK')
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