bpy.context.layer_collection
是 Blender 3D软件中的一个重要组成部分,它是用于管理图层集合的上下文对象。
在Blender中,每个场景中都包含多个图层和图层集合。图层集合是一种抽象数据类型,用于将相关图层组合在一起,并且可以使用图层集合来控制显示和渲染哪些图层。
bpy.context.layer_collection
提供了一组方法来获取、添加、删除和操作图层集合。它还可以用于查询和更改当前活动图层集合的属性,例如名称、可见性和隐藏状态。
import bpy
# 获取当前场景的活动图层集合
active_layer_collection = bpy.context.view_layer.active_layer_collection
import bpy
# 获取当前场景的所有图层集合
all_layer_collections = bpy.context.view_layer.layer_collection.children
# 遍历所有子图层集合
for lc in all_layer_collections:
print(lc.name)
import bpy
# 获取当前活动图层集合
active_layer_collection = bpy.context.view_layer.active_layer_collection
# 更改图层集合的名称
active_layer_collection.name = "My Custom Layers"
import bpy
# 获取当前场景的活动图层集合
active_layer_collection = bpy.context.view_layer.active_layer_collection
# 添加新的子图层集合
new_lc = active_layer_collection.children.new(name="New Layer Collection")
# 在新图层集合中添加新的图层
new_lc.children.new(name="Layer 1")
new_lc.children.new(name="Layer 2")