bpy.context.region_data
是一个用于访问Blender视口区域数据的上下文属性。它返回当前3D视图或其他视口(如UV视图或节点编辑器)中所选用的区域数据。
bpy.context.region_data
的数据类型是Region
。它包含了当前所选用视口的各种信息,包括但不限于:
bl_rna
: 该区域所属的RNA结构体。bl_space_type
: 该区域所属的空间类型,如3D视图、UV视图或节点编辑器等。bl_region_type
: 该区域所属的区域类型,如视口、工具栏或属性面板等。bl_context
: 该区域所属的上下文,如3D视图中的VIEW_3D
。x
, y
, width
, height
: 该区域的坐标和大小等信息。view2d
: 该区域的2D视图,如在3D视图中的左、右、上、下等视图。view3d
: 该区域的3D视图,如在3D视图中的透视、正交、飞行模式等视图。is_animation_playing
: 是否正在播放动画。is_outliner
: 该区域是否为大纲视图。你可以使用bpy.context.region_data
来获取当前所选用的区域数据,并输出它们的信息,如下所示:
import bpy
# 获取当前所选用的区域数据
region_data = bpy.context.region_data
# 输出区域数据信息
print("Space type:", region_data.bl_space_type)
print("Region type:", region_data.bl_region_type)
print("Context:", region_data.bl_context)
print("View2D:", region_data.view2d)
print("View3D:", region_data.view3d)
print("Is animation playing:", region_data.is_animation_playing)
print("Is outliner:", region_data.is_outliner)