bpy.context.texture是Blender中的一个上下文变量,它表示当前选中的材质贴图。
您可以使用以下代码片段来获取当前选中的贴图:
import bpy
texture = bpy.context.texture
在获取到贴图之后,您可以使用它的属性和方法来操作贴图。例如,您可以使用以下代码片段获取贴图的名称:
import bpy
texture = bpy.context.texture
texture_name = texture.name
print(texture_name)
以下是bpy.context.texture属性的说明:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | string | 贴图类型 |
name | string | 贴图名称 |
image | bpy.types.Image | 贴图所使用的图像 |
use_flip_axis | boolean | 是否翻转贴图 |
... | ... | 更多属性请参考Blender API文档 |
以下是bpy.context.texture方法的说明:
方法 | 说明 |
---|---|
blender_image_reload() | 重新加载Blender中相关的图像 |
... | 更多方法请参考Blender API文档 |
以下是一个示例代码片段,使用bpy.context.texture来遍历当前所有的材质贴图,并输出它们的名称:
import bpy
for tex in bpy.data.textures:
print(tex.name)