bpy.context.ui_list
是Blender API中一个非常有用的功能,它用于在用户界面中显示列表数据。该功能使得开发人员能够创建复杂的用户界面,以说明由许多对象组成的列表数据,并支持对列表进行交互操作。
在Blender中,我们可以通过以下代码片段来访问bpy.context.ui_list
:
import bpy
class MyCollection(bpy.types.PropertyGroup):
name: bpy.props.StringProperty()
bpy.utils.register_class(MyCollection)
bpy.types.Scene.my_collection = bpy.props.CollectionProperty(type=MyCollection)
bpy.context.scene.my_collection.add()
def draw_callback(self, context):
layout = self.layout
row = layout.row()
row.template_list("UI_UL_list", "", context.scene, "my_collection", context.scene, "active_index")
if context.scene.my_collection:
item = context.scene.my_collection[context.scene.active_index]
layout.label(text=item.name)
bpy.types.INFO_HT_header.append(draw_callback)
这是一个最基本的使用代码示例。我们通过定义一个新的MyCollection
类来创建一个自定义的属性组,并将其注册到Blender中。然后我们将属性组添加到场景中,并为其添加数据。接下来,我们定义了一个绘制回调函数draw_callback
,将其附加到Blender的信息头部分并绘制UI_UL_list
元素。
要在UI列表中绘制实际数据,我们需要使用template_list
函数。该函数可以用一行代码创建一个列表。下面是一个模板列表代码片段,它列出了我们刚刚创建的MyCollection中的数据:
row.template_list("UI_UL_list", "", context.scene, "my_collection", context.scene, "active_index")
现在,当我们运行Blender,我们将看到我们的cene信息在列表中。并且我们可以用滚动条滚动列表,并在窗格中查看更多的数据。
bpy.context.ui_list
可以在我们的用户界面中创建交互式列表。接下来,我们将演示如何在列表中进行下拉菜单选项:
def draw_callback(self, context):
layout = self.layout
row = layout.row()
row.template_list("UI_UL_list", "", context.scene, "my_collection", context.scene, "active_index")
if context.scene.my_collection:
item = context.scene.my_collection[context.scene.active_index]
layout.label(text=item.name)
row = layout.row()
row.operator("scene.my_add_item", icon="ADD", text="")
row.operator("scene.my_remove_item", icon="REMOVE", text="")
if context.scene.my_collection:
item = context.scene.my_collection[context.scene.active_index]
row.prop(item, "name", text="Rename")
if len(item.name) > 5:
row.label(text="Too long name", icon="ERROR")
在这段代码中,我们也使用了我们之前定义的 draw_callback
函数。此外,我们添加了两个操作:my_add_item
和my_remove_item
。添加操作需要一些附加代码,这里省略,并假设您能自己实现。
bpy.context.ui_list
使得我们能够轻松地在Blender中制作复杂的用户界面,并支持列表数据的多种交互方式。我们可以使用bpy.context.ui_list
来绘制列表数据,同时保持代码简洁明了,良好的可读性使得它易于理解。通过使用我们在此处提供的代码片段,您可以轻松地构建您自己的列表,并在Blender中呈现它们。