bpy.context.workspace
是 Blender 中访问工作区属性的上下文变量对象,提供了访问当前工作区属性的方法。可以通过该对象来设置和获取当前工作区的名称、场景、层等信息。
获取当前工作区的名称。可以通过修改该属性来修改当前工作区的名称。
获取当前工作区的场景。可以通过该属性来设置当前工作区的场景。
获取当前工作区的层信息。可以通过该属性来设置当前工作区的层。
以下是使用 bpy.context.workspace
对象获取和修改属性的示例:
# 获取当前工作区的名称和场景
workspace_name = bpy.context.workspace.name
workspace_scene = bpy.context.workspace.scene
# 设置当前工作区的名称和场景
bpy.context.workspace.name = "My Workspace"
bpy.context.workspace.scene = bpy.data.scenes["Scene"]
# 获取当前工作区的层信息
workspace_layers = bpy.context.workspace.layers
# 设置当前工作区的层信息
bpy.context.workspace.layers = [True, False, False, False, False, False, False, False, False, False]
bpy.context.workspace
对象仅在工作区模式下可用,如果在对象模式下使用该对象会抛出异常。bpy.ops.workspace.append()
方法将新工作区添加到工作区列表中。