此操作用于设置当前动作编辑器中所有可选关键帧之间插值的默认插值类型。插值类型决定了动画的平滑度和动态呈现效果。
bpy.ops.actions.interpolation_type(type='CONSTANT')
type
:可选,默认为CONSTANT
,表示插值类型,包括:
CONSTANT
: 线性平移动画,适用于不需要平滑过度的动画。LINEAR
: 线性动画,适用于需要平滑过度的动画。BEZIER
: 贝塞尔动画,允许超出关键帧范围的动画路径,提供更精细的控制。SINE
: 正弦动画,提供自然的平滑过渡动画。{'FINISHED'}
:操作完成,无错误。使用贝塞尔插值类型设置所有关键帧的插值类型:
import bpy
bpy.ops.actions.interpolation_type(type='BEZIER')