这个操作可以在当前帧修改动画对象(例如骨架或形状关键帧)的值。
bpy.ops.anim.change_frame(frame=None, move=True)
frame
:要跳转到的帧数,默认为None,代表使用当前帧;move
:是否显示重新计算,而不是直接跳转到指定的帧数。默认为True。跳转到第30帧:
import bpy
bpy.ops.anim.change_frame(frame=30)
https://docs.blender.org/api/blender_python_api_2_79_0/bpy.ops.anim.html#bpy.ops.anim.change_frame