该操作允许用户重命名动画通道名称。
name
(string): 要被重命名的通道名称new_name
(string): 新的通道名称{'FINISHED'}
,操作成功完成。import bpy
# 选择要重命名的动画通道
channel = bpy.context.object.animation_data.action.groups[0]
# 重命名通道名称
bpy.ops.anim.channels_rename(name=channel.name, new_name="NewName")
RuntimeError
- 如果没有指定动画数据或指定的名称无效时。name
参数必须指定为有效的通道名称,否则会引发 RuntimeError
。new_name
参数不能与另一个通道的名称相同,否则操作将失败。