bpy.ops.anim.keying_set_active_set
是Blender中的一个Python操作,旨在设置并激活当前骨架动画的关键帧集。在编辑动画时,此操作允许您指定要在其中添加动画关键帧的关键帧集。
data_path
- (字符串) 在骨架动画中要添加关键帧的数据路径。index
- (整数) 骨架动画中要添加关键帧的元素下标。id_type
- (枚举) 要添加关键帧的数据块类型,可以是'ACTION'
、'SCENE'
、'WORLD'
、'OBJECT'
、'BONE'
、'CONSTRAINT'
。默认值为'ACTION'
。name
- (字符串) 要激活的关键帧集的名称。默认为“ KeyingSet”。additive
- (布尔) 是否将此新关键帧集添加到现有关键帧集中。默认为False
。该操作将返回一个被添加到骨架动画中的新关键帧集的指针。
import bpy
# 激活“ KeyingSet”关键帧集,并将其添加到动作中
bpy.ops.anim.keying_set_active_set(
id_type='ACTION', name='KeyingSet', additive=True)