在剪辑编辑器中添加标记并将其移动到指定位置。
bpy.ops.clip.add_marker_move(frame=None, name="Marker", clear_active=False)
frame
(int
, 可选) - 标记在时间轴上的帧位置。如果未指定,则使用当前帧.name
(string
, 可选) - 标记的名称。默认为“Marker”。clear_active
(boolean
, 可选) - 是否清除已经激活的标记。默认为False
。{'FINISHED'}
- 添加标记并将其移动到指定位置后执行成功。在剪辑编辑器中添加一个名为“my marker”的标记,并将其移动到当前帧。
import bpy
bpy.ops.clip.add_marker_move(name="my marker")
在剪辑编辑器中添加一个名为“my marker”的标记,并将其移动到第30帧。
import bpy
bpy.ops.clip.add_marker_move(frame=30, name="my marker")
在添加标记之前清除活动标记,并在剪辑编辑器中添加一个名为“my marker”的标记,并将其移动到当前帧。
import bpy
bpy.ops.clip.add_marker_move(name="my marker", clear_active=True)