添加一个基本的贝塞尔圆形曲线。
bpy.ops.curve.primitive_bezier_circle_add(enter_editmode=False, location=(0, 0, 0), rotation=(0, 0, 0), radius=1, vertices=32)
enter_editmode
(bool, optional): 是否进入编辑模式,默认为False。location
(tuple of 3 floats, optional): 圆形的位置,默认为(0,0,0)。rotation
(tuple of 3 floats, optional): 圆形的旋转,默认为(0,0,0)。radius
(float, optional): 圆的半径,默认为1。vertices
(int, optional): 圆上点的数量,默认为32。{'FINISHED'}
import bpy
bpy.ops.curve.primitive_bezier_circle_add(radius=2.5, vertices=16)