该操作将选择的曲线对象的曲线中所有三角面都改为平面着色。
轴向(axis):指定哪个轴是曲线的主轴。必选参数。可选值为 'X'
、'Y'
或 'Z'
。
使用消隐边(use_merge_vertices):指定是否使用消隐边来计算平面着色。可选参数。默认值为 True
。
以下示例将选择当前场景中所有的曲线对象,并将它们的三角形面都改为平面着色。
import bpy
# 取得当前场景
scene = bpy.context.scene
# 选择所有曲线对象
for obj in scene.objects:
if obj.type == "CURVE":
obj.select_set(True)
# 将曲线的三角面改为平面着色
bpy.ops.curve.shade_flat(axis='Z', use_merge_vertices=True)
该操作只适用于曲线对象,对于其他类型的对象是无效的。
该操作只对有三角形面的曲线有效,如果曲线中只有四边形面或其他类型的面,该操作是无效的。
建议在操作前备份好工程文件,以防操作失败或产生意外的结果。
建议在使用消隐边时选择合适的边角限制,以免细节过分消失。
建议在操作前先选中曲线对象,以保证操作的对象正确。
以上是 bpy.ops.curve.shade_flat
操作的文档,祝你工作愉快。