此操作对曲线上的选定控制点进行平滑处理,以使其坡度转变更加平滑。这对于优化曲线边缘的线条非常有用。
bpy.ops.curve.smooth_tilt()
angle_limit
(浮点数)- 设置平滑执行光顺调整的两个锐角之间的最大夹角。 默认值为radians(0)
。
use_even_offset
(布尔值)- 确定是否将曲线的控制点的曲率进行平均分配。 如果设置为True,则曲面可以更均匀地分布在曲线的弯曲区域。 默认值为False
。
{'FINISHED'}
- 操作完成。RuntimeError
- 如果在执行操作时发生任何错误,则会引发该异常。在以下示例中,我们将一个圆形的曲线倾斜,并使用smooth_tilt()
平滑过渡其转角。
import bpy
import math
# 创造一个圆形的曲线
bpy.ops.curve.primitive_bezier_circle_add(radius=5)
# 选择其中的两个控制点
bpy.ops.curve.select_all(action='DESELECT')
bpy.ops.curve.select_nth(grade=1, skip=0)
bpy.ops.curve.select_nth(grade=1, skip=1)
# 让选中控制点倾斜
bpy.ops.transform.tilt(value=math.radians(45))
# 平滑控制点的斜率
bpy.ops.curve.smooth_tilt()