将手绘笔画动画存储为新的 Grease Pencil 动画数据。
frame_start
(float) - 动画开始帧的帧数。frame_end
(float) - 动画结束帧的帧数。step
(float) - 存储动画质量的步骤。较大的步骤会生成与原始数据差异较大的动画数据。较小的步骤会生成与原始数据更接近的动画数据,但会增加处理时间与内存占用。use_current_layer_only
(bool) - 仅存储当前 Grease Pencil 层的动画数据。{'FINISHED'}
- 如果操作成功完成。import bpy
gpencil_obj = bpy.context.object
# 设置动画起始、结束帧、转换步骤和是否仅使用当前层。
frame_start = 1
frame_end = 50
step = 1
use_current_layer_only = True
# 存储 Grease Pencil 动画。
bpy.ops.gpencil.bake_grease_pencil_animation(
frame_start=frame_start, frame_end=frame_end,
step=step, use_current_layer_only=use_current_layer_only)