在笔画动画对象上应用渲染设置并将笔画对象转换为网格对象。
steps
: 插值网格帧的步骤数use_timing_data
: 是否使用笔画对象的定时数据start_frame
: 渲染笔画动画的起始帧end_frame
: 渲染笔画动画的结束帧step
: 渲染帧之间的步幅use_smoothed_strokes
: 是否应用笔划平滑处理use_stroke_endpoints
: 是否在笔划端点处添加网格顶点use_uniform_sampling
: 是否在笔划的等距路径点上作为网格点进行采样use_adaptive_subdivision
: 是否使用自适应细分来减少网格的面数path_detail
: 用于确定自适应细分质量的路径细节级别use_smooth_loops
: 是否应用平滑循环的细节等级curve_resolutio
: 曲线修正的设置{'FINISHED'}
: 执行成功import bpy
# 获取当前活动笔划对象的引用
gpd = bpy.context.active_object
# 设置笔划的渲染参数
gpd.gpu_fill_mode = 'BOTH'
gpd.gpu_stroke_render_style = 'FILLED'
# 将笔划对象转换为网格对象
bpy.ops.gpencil.bake_mesh_animation(steps=25, use_timing_data=True, start_frame=1, end_frame=80)
bpy_excecution_error
: 执行该操作时出现错误bpy.ops.gpencil.bake_mesh_animmation.poll() 验证失败
: 当前场景中不存在笔画动画对象或该对象不支持转换为网格对象bpy.ops.gpencil.bake_mesh_animation.is_called_within_frame_range(start_frame, end_frame)
: 帧参数值不在当前场景的范围内