bpy.ops.gpencil.stroke_enter_editcurve_mode
将选择的手绘笔画对象转换为编辑曲线模式。
mode ('DRAW', 'EDIT', 'SCULPT', 'WEIGHT_PAINT', 'VERTEX_PAINT', 'TEXTURE_PAINT', 'PARTICLE_EDIT', 'POSE'):
要切换到的模式,默认为'EDIT'。
align ('VIEW', 'CURSOR', 'WORLD', 'NORMAL', 'GIMBAL', 'GRID'):
对齐控制点的方式, 默认为'VIEW'。
location (float array of 3 items in [-inf, inf]):
控制点位置。默认为(0.0, 0.0, 0.0)。
rotation (float array of 3 items in [-inf, inf]):
控制点旋转值。默认为(0.0, 0.0, 0.0)。
scale (float in [-inf, inf]):
缩放因子。默认为1.0。
{'FINISHED'}
:成功进入编辑曲线模式。import bpy
# 获取当前场景对象中所有的手绘笔画
gpencil_objects = [obj for obj in bpy.context.scene.objects if obj.type == 'GPENCIL']
# 选择第一个手绘笔画对象,并将其转换为编辑曲线模式
if gpencil_objects:
gpencil_obj = gpencil_objects[0]
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
gpencil_obj.select_set(state=True)
bpy.context.view_layer.objects.active = gpencil_obj
bpy.ops.gpencil.stroke_enter_editcurve_mode()
{'CANCELLED'}
:如果操作被取消。
{'INVALID_INPUT'}
:如果参数无效。
如果选择的手绘笔画对象没有笔画,则此操作提供所有参数的默认值,并保留当前模式。
进入编辑曲线模式后,可以使用bpy.ops.gpencil.curve_simplify()
来简化曲线,并使用bpy.ops.gpencil.stroke_leave_editcurve_mode()
退出编辑曲线模式。