该操作将选定的笔画合并为一个材质。
bpy.ops.gpencil.stroke_merge_material()
该操作不需要参数。
{'FINISHED'}
:操作成功完成。以下示例将选定的所有笔画合并到一个材质中:
import bpy
# 获取激活的 Grease Pencil 对象
gpencil_obj = bpy.context.scene.objects.active
# 获取 Grease Pencil 对象中的笔画
gpencil_strokes = gpencil_obj.data.layers.active.active_frame.strokes
# 选中所有笔画
for s in gpencil_strokes:
s.select = True
# 合并笔画到一个材质中
bpy.ops.gpencil.stroke_merge_material()
TypeError
:如果操作未在 Grease Pencil 上执行。该操作仅适用于 Grease Pencil。如果在非 Grease Pencil 对象上执行,将会引发 TypeError
异常。
合并笔画到一个材质中,可以显著简化笔画的材质管理,并确保所有笔画具有相同的材质。