这个操作可以将笔画的顶点群组进行平滑处理,平滑处理的程度可以通过设置操作的参数来控制。
factor
:平滑处理的强度因子,可以是一个浮点数或一个三纬向量。设为小于1的浮点数可以使处理后的结果更加平滑,而设为大于1的浮点数可以让处理结果更加尖锐。如果将其设为一个三维向量,则可以更加精细地控制平滑处理的方向和程度。以下代码演示了如何使用bpy.ops.gpencil.vertex_group_smooth
对笔画进行平滑处理:
import bpy
# 选中笔画对象
obj = bpy.context.active_object
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
obj.select_set(True)
bpy.context.view_layer.objects.active = obj
# 获取笔画的顶点群组
vertex_group = obj.grease_pencil.layers.active.active_frame.strokes.active.vertex_groups.active
# 对顶点群组进行平滑处理
bpy.ops.gpencil.vertex_group_smooth(factor=0.5)
在这个例子中,我们选中笔画对象,并获取了它的顶点群组。然后我们调用了bpy.ops.gpencil.vertex_group_smooth
操作,将顶点群组进行了平滑处理。函数的参数factor
设为了0.5,表示平滑处理的强度因子比较小,平滑效果比较明显。
如果没有选中任何对象或者没有选中笔画对象,使用bpy.ops.gpencil.vertex_group_smooth
会抛出异常。如果没有选中任何顶点群组,操作会无效。