CallbackProperty 是 CesiumJS 中的一个属性,它允许用户定义一个函数来动态计算要显示的属性。例如,在一个点集中,可以使用 CallbackProperty 来动态计算每个点的颜色、大小、位置等属性。
callbackFunction
: 一个函数,每次需要计算属性时被调用。isConstant
: 一个标志,表示这个属性是否固定不变。该标志可以提高性能。如果该属性不需要每帧更新,则可以将该标志设置为 true。该属性返回一个布尔类型的值,表示 CallbackProperty 对象是否固化为一个静态值。
该方法返回这个属性在特定时间的值。该时间指定为 Julian Date 对象。result
是一个可选的返回值对象,用于在每次调用时存储结果。
该方法比较两个 CallbackProperty 对象是否相等。如果两个对象的回调函数和是否固定的值都相等,则返回 true
。
// 创建一个圆形
var circle = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
name : 'Red circle',
ellipse : {
semiMinorAxis : new Cesium.CallbackProperty(getSemiMinorAxis, false),
semiMajorAxis : new Cesium.CallbackProperty(getSemiMajorAxis, false),
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(new Cesium.CallbackProperty(getAlpha, false)),
}
});
// 计算圆形半径的回调函数
function getSemiMinorAxis() {
return Math.random() * 100000.0;
}
// 计算圆形直径的回调函数
function getSemiMajorAxis() {
return Math.random() * 100000.0;
}
// 计算圆形透明度的回调函数
function getAlpha() {
return Math.random();
}
该示例中,使用 CallbackProperty 来动态计算圆形的半径、直径和透明度属性。每次调用 getSemiMinorAxis
、getSemiMajorAxis
和 getAlpha
函数时,它们都会返回一个新的随机数,从而使圆形的属性每一帧都会发生变化。