Cesium3DTileFeature
是表示3D瓦片中要素的类。用于访问瓦片中的要素属性,以及控制要素的可见性、显隐等。
Cesium3DTileFeature(tileset, content, batchId)
创建一个Cesium3DTileFeature
实例。参数说明如下:
tileset
: Cesium3DTileset
类型,3D瓦片集合。content
: Cesium3DTileContent
类型,3D瓦片的内容。batchId
: Number
类型,要素的batchId值。以下是Cesium3DTileFeature
对象的一些重要属性:
content
: Cesium3DTileContent
类型,当前要素所属的具体瓦片内容。tileset
: Cesium3DTileset
类型,当前要素所属的3D瓦片集合对象。batchId
: Number
类型,当前要素的batchId值,用于标识不同的要素。primitive
: Cesium.Primitive
类型,当前要素所属的Primitive对象。properties
: Object
类型,用于存储当前要素的属性信息,可以通过添加或设置属性的方式来修改要素的属性值。show
: Boolean
类型,当前要素的可见性,可以通过设置这个属性来控制要素的显隐。以下是Cesium3DTileFeature
对象的一些重要方法:
getProperty(propertyName)
获取当前要素的某个属性值。
参数说明:
propertyName
: String
类型,属性名称。返回值:
任意类型
,当前要素的属性值。setProperty(propertyName, propertyValue)
设置当前要素的某个属性值。
参数说明:
propertyName
: String
类型,属性名称。propertyValue
: 任意类型
,属性值。返回值:
hasProperty(propertyName)
判断当前要素是否存在某个属性。
参数说明:
propertyName
: String
类型,属性名称。返回值:
Boolean
类型,当前要素是否存在该属性。removeProperty(propertyName)
移除当前要素的某个属性。
参数说明:
propertyName
: String
类型,属性名称。返回值:
getPropertyNames(results)
获取当前要素的所有属性名称。
参数说明:
results
: Array
类型,可选参数,用于存储属性名称。返回值:
Array
类型,包含当前要素的所有属性名称。getBoundingSphere(result)
获取当前要素的包围球。
参数说明:
result
: Cesium.BoundingSphere
类型,可选参数,用于存储包围球。返回值:
Cesium.BoundingSphere
类型,当前要素的包围球。以下是Cesium3DTileFeature
对象所支持的事件:
propertyChanged
: 当要素的属性值发生变化时触发该事件。事件处理函数的参数说明:
feature
: Cesium3DTileFeature
类型,当前要素对象。propertyName
: String
类型,发生变化的属性名称。propertyValue
: 任意类型
,变化后的属性值。var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'http://localhost:8080/tiles/tileset.json'
}));
tileset.readyPromise.then(function(tileset) {
var content = tileset.getTileContent(tileset.root);
if (content.featuresLength > 0) {
var feature = new Cesium.Cesium3DTileFeature(tileset, content, 0);
var position = feature.getProperty('position');
console.log('position:', position);
}
});
以上代码从tileset
对象中获取第一个要素对象,并获取该要素的position
属性值。