Cesium3DTilesetGraphics是用于控制Cesium 3D Tiles集合的外观和行为的图形属性。以下是可以使用的图形属性。
Booleantrue确定是否显示3D Tile set。
String|Resourceundefined用于加载3D Tile的资源URI或Cesium Resource。
Number1用于确保3D Tile相对于视图正确地出现的最大屏幕空间误差。
Number512用于限制3D Tile服务器返回的所有数据的最大内存使用量(以MB为单位)。
Numberundefined3D Tile的最底层的空间分辨率。如果省略了此属性,Cesium将使用最佳分辨率。
Booleanfalse确定在添加瓦片级别时是否跳过细节级别。
Numberundefined用于在添加瓦片级别时跳过的级别数。
Booleantrue确定在需要加载的级别时是否立即加载。
Booleantrue确定是否加载相邻的Tile,以便加载Tile之间的过渡。
Booleantrue确定在显示Tile时是否显示尽可能多的叶子Tile及其任何可见细节。
Number-1000用于定义与相机之间的高度差的偏移量,用于确定在若干相机位置处显示Tile的细节级别。
ShadowModeShadowMode.ENABLED用于定义3D Tile的阴影的显示方式。
Booleantrue确定3D Tile是否具有镜面反射,并如何处理环境映射。
Booleantrue确定是否剔除3D Tile的反面。
ColorColor.WHITE用于指定3D Tile的颜色。
ColorBlendModeColorBlendMode.HIGHLIGHT用于指定颜色混合模式。
Number0.5用于指定颜色混合的强度。
ClippingPlaneCollection|undefinedundefined用于将ClippingPlane连接到3D Tileset Graphics。
DistanceDisplayConditionundefined用于定义显示3D Tile的距离。