CorridorGeometryUpdater
是 Cesium
中的一个几何形状更新器,用于更新图形化的长方体形状路径。本文将详细介绍 CorridorGeometryUpdater
的用途、属性和方法。
CorridorGeometryUpdater
的主要用途是用于更新长方体形状路径。开发者可以使用该类将长方体路径添加到 Cesium
场景中,并对其进行修改和更新。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
updaterPolygon |
PolygonGeometryUpdater |
一个表示长方体路径的 PolygonGeometryUpdater 对象。 |
_options |
Object |
长方体路径的参数,包括半宽度、宽度等信息。 |
_sourceEntityReference |
Entity |
长方体路径的实体引用。 |
_geometryChanged |
Boolean |
长方体路径的几何发生变化。 |
new CorridorGeometryUpdater(entity, scene)
创建一个新的 CorridorGeometryUpdater
实例。传入的 entity
将会成为长方体路径的实体,scene
则是长方体路径所在场景。
CorridorGeometryUpdater.update(time)
更新长方体路径,使其随着时间变化而改变。time
参数表示当前时间,单位为秒。
CorridorGeometryUpdater.destroy()
销毁 CorridorGeometryUpdater
实例。一旦实例被销毁,它就不能再被使用。
// 创建一个场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个实体
var entity = viewer.entities.add({
id: 'corridor',
corridor: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75.1704, 39.9542,
-75.1694, 39.9542,
-75.1694, 39.9552,
-75.1704, 39.9552
]),
width: 10,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 创建长方体路径更新器
var updater = new Cesium.CorridorGeometryUpdater(entity, viewer.scene);
// 每秒钟更新一次位置
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
updater.update(clock.currentTime.secondsOfDay);
});
// 销毁路径更新器
updater.destroy();
CorridorGeometryUpdater
是 Cesium
中的一个基础组件,用于更新长方体形状路径。开发者可以使用该组件将长方体路径添加到场景中,并通过更新器对其进行修改和更新。本文对于 CorridorGeometryUpdater
的用途、属性和方法进行了详细介绍,希望能对开发者有所帮助。