CustomDataSource
是一个扩展 DataSource
的类,允许添加自定义的空间数据到Cesium场景中。可以为数据设置显示样式、处理用户交互事件等。
可以通过以下代码创建一个 CustomDataSource
:
var customDataSource = new Cesium.CustomDataSource('example');
viewer.dataSources.add(customDataSource);
需要传递给构造函数的参数是数据源的名称。
在 CustomDataSource
中,可以添加 Entity
对象,以定义数据的属性和样式。可以使用以下代码来添加一个实体:
var entity = customDataSource.entities.add({
name: 'My Entity',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
pixelSize : 10,
color : Cesium.Color.RED
}
});
在这个例子中,创建了一个名称为 "My Entity"
的实体,其位置在地球上的一个经纬度位置。还为实体定义了一个点样式,显示为红色的点,大小为 10
像素。
可以通过以下代码从 CustomDataSource
中移除实体:
customDataSource.entities.remove(entity);
也可以使用以下代码移除数据源中的所有实体:
customDataSource.entities.removeAll();
CustomDataSource
也允许捕捉和处理用户交互事件。以下代码注册了一个鼠标点击事件处理程序:
var scene = viewer.scene;
// 鼠标点击
scene.canvas.addEventListener('click', function(e) {
var pickedObject = scene.pick(e.position);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id instanceof Cesium.Entity) {
console.log(pickedObject.id.name + ' was clicked');
}
}, false);
在这个例子中,当用户点击场景上的一个实体时,会将实体的名称打印在控制台上。
本文简单介绍了 CustomDataSource
类的基本用法,包括创建数据源、添加和移除实体、以及处理用户交互事件。使用 CustomDataSource
可以更方便地将自定义的空间数据添加到Cesium的场景中。