DebugModelMatrixPrimitive 调试模型矩阵
DebugModelMatrixPrimitive 是一个用于调试场景中模型矩阵变换效果的 CesiumJS 原生图元。它可用于对模型矩阵进行验证,调试和错误排查。
以下是 DebugModelMatrixPrimitive 的常用属性:
id: Object
设置模型的 ID。默认为随机 UUID。
modelMatrix: Matrix4
设置模型矩阵。默认为单位矩阵。
length: number
设置绘制的线条长度。默认为 1。
width: number
设置绘制的线条宽度。默认为 1。
show: boolean
设置是否显示调试线条。默认为 true。
以下是 DebugModelMatrixPrimitive 的常用方法:
destroy(): void
销毁 DebugModelMatrixPrimitive 对象。
下面是 DebugModelMatrixPrimitive 的一个示例代码:
let viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载模型
let entity = viewer.entities.add({
name : 'EPSG:4326 Model',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-95.0, 40.0, 200000.0),
model : {
uri : 'path/to/your/model.glb'
}
});
// 创建 DebugModelMatrixPrimitive
let debugPrimitive = new Cesium.DebugModelMatrixPrimitive({
length: 50,
width: 2,
});
debugPrimitive.modelMatrix = entity.modelMatrix;
viewer.scene.primitives.add(debugPrimitive);
// 销毁 DebugModelMatrixPrimitive
debugPrimitive.destroy();