FeatureDetection是CesiumJS库中一个用于检测浏览器兼容性的工具类。此类提供了一些方法,用于检测浏览器是否支持某些特定的功能或属性。在使用CesiumJS时,可以借助FeatureDetection工具类来提高代码的兼容性。
该类提供了以下方法来检测浏览器是否支持某些特性:
检测浏览器是否支持全屏展示功能。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsFullscreen()) {
viewer.fullscreenButton.show();
}
检测浏览器是否支持 Typed Arrays 数组。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsTypedArrays()) {
//使用 Typed Arrays 数组
var array = new Float32Array([1.0, 2.0, 3.0]);
} else {
//使用传统的数组
var array = [1.0, 2.0, 3.0];
}
检测浏览器是否支持Web Workers。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsWebWorkers()) {
//使用 Web Workers
var worker = new Worker("test.js");
worker.postMessage({key: 'value'});
} else {
//不支持 Web Workers 的处理方法
alert('浏览器不支持 Web Workers');
}
检测浏览器是否支持Web Socket。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsWebSockets()) {
//使用 Web Socket
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
socket.onopen = function(event) {
console.log('已连接到服务器');
};
} else {
//不支持 Web Socket 的处理方法
alert('浏览器不支持 Web Socket');
}
检测浏览器是否支持WebGL。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsWebGL()) {
//创建 WebGL 上下文
var gl = viewer.scene.canvas.getContext('webgl');
} else {
//不支持 WebGL 的处理方法
alert('浏览器不支持 WebGL');
}
检测浏览器是否支持Pointer Events事件。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsPointerEvents()) {
//添加PointerEvent事件监听
viewer.scene.canvas.addEventListener('pointerdown', function(event) {
//处理PointerEvent事件
});
} else {
//不支持PointerEvent事件的处理方法
alert('浏览器不支持Pointer Event事件');
}
检测浏览器是否支持以像素为单位的图片渲染。返回值为布尔型,true表示支持,false表示不支持。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsImageRenderingPixelated()) {
//添加 pixelated 参数
image.style.imageRendering = 'pixelated';
} else {
//不支持以像素为单位的图片渲染的处理方法
alert('浏览器不支持以像素为单位的图片渲染');
}
以下示例演示了如何使用Feature detection来检测浏览器是否支持 WebGL。
if (Cesium.FeatureDetection.supportsWebGL()) {
//创建WebGL上下文
var gl = viewer.scene.canvas.getContext('webgl');
//使用WebGL API
gl.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
} else {
//不支持WebGL的处理方法
alert('浏览器不支持 WebGL');
}