在Cesium.js中,通过使用灯光来模拟现实世界中的光照,从而使场景更具现实感。本文介绍了cesium.js中的灯光,包括几种常见的灯光类型以及如何在场景中添加和控制灯光。
Cesium.js支持以下几种灯光类型:
在Cesium.js中,添加和控制灯光需要使用场景中的Light类。以下步骤介绍了如何添加和控制一个点光源:
var pointLight = new Cesium.PointLight({
color: Cesium.Color.WHITE,
intensity: 1.0,
radius: 10.0,
maximumDistance: 100000.0
});
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
viewer.scene.light = pointLight;
pointLight.color = Cesium.Color.RED;
pointLight.intensity = 0.5;
pointLight.radius = 5.0;
以下代码展示了如何添加一个点光源并控制其属性:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建点光源对象
var pointLight = new Cesium.PointLight({
color: Cesium.Color.WHITE,
intensity: 1.0,
radius: 10.0,
maximumDistance: 100000.0
});
// 将点光源添加到场景中
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
viewer.scene.light = pointLight;
// 控制点光源的属性
pointLight.color = Cesium.Color.RED;
pointLight.intensity = 0.5;
pointLight.radius = 5.0;
本文介绍了Cesium.js中的灯光,包括几种常见的灯光类型以及如何在场景中添加和控制灯光。通过使用灯光,我们可以使场景更加逼真和真实感。当然,除去使用Cesium.js自带的灯光外,你也可以使用自定义着色器来实现更加精细和细致的灯光效果。