ModelAnimation
是CesiumJS中用于控制模型动画的类。使用ModelAnimation
可以实现对模型动画的播放、暂停、停止等操作。
可以通过以下方式创建ModelAnimation
对象:
var modelAnimation = model.activeAnimations.get(0);
其中model
是CesiumJS中的Model
类的实例,activeAnimations
是Model
对象的属性之一,返回当前正在播放的动画列表。这里取activeAnimations
列表中的第一个动画,来创建一个ModelAnimation
对象。
ModelAnimation
对象中play()
方法用于播放动画。可以像下面这样调用该方法:
modelAnimation.play();
ModelAnimation
对象中pause()
方法用于暂停动画。可以像下面这样调用该方法:
modelAnimation.pause();
ModelAnimation
对象中stop()
方法用于停止动画。可以像下面这样调用该方法:
modelAnimation.stop();
ModelAnimation
对象中setSpeed()
方法用于设置动画播放速度。可以像下面这样调用该方法:
modelAnimation.setSpeed(2.0);
在上面的例子中,将动画的播放速度设置为2.0,表示倍速播放。
ModelAnimation
对象中getCurrentTime()
方法用于获取动画当前播放的时间。可以像下面这样调用该方法:
var currentTime = modelAnimation.getCurrentTime();
ModelAnimation
对象中setCurrentTime()
方法用于设置动画播放的时间。可以像下面这样调用该方法:
modelAnimation.setCurrentTime(10.0);
在上面的例子中,将动画的播放时间设置为10.0秒。
ModelAnimation
对象中提供了多个事件,用于监听动画的播放过程。例如,在每次动画播放时会触发started
事件,可以像下面这样添加监听器:
modelAnimation.addEventListener(Cesium.ModelAnimationEventType.STARTED, function() {
console.log('Started!');
});
这样一来,每次动画播放时都会输出Started!
。
ModelAnimation
对象中提供了complete
事件,用于监听动画播放完成的事件。可以像下面这样添加监听器:
modelAnimation.addEventListener(Cesium.ModelAnimationEventType.COMPLETE, function() {
console.log('Complete!');
});
这样一来,动画播放完成时会输出Complete!
。