PackableForInterpolation
是一个JavaScript接口,它定义了对象在运动插值期间如何被打包和解包的方法。这是用于CesiumJS中动画插值的一个重要接口。
pack(value, array, startingIndex) → Array
该方法将一个对象打包为一组数组,以便在动画插值时进行使用。
参数:
value
(必选):要打包的对象。array
(必选):要存储值的数组。startingIndex
(可选):存储值的起始索引。返回值:
一个数组,包含了打包后的所有数据。如果没有提供startingIndex
参数,则这个数组将包含全部对象的所有数据。否则,它将从指定的起始索引开始填充数组。
unpack(array, startingIndex, result) → any
该方法从一个数组中解包一个对象。
参数:
array
(必选):要解包的数组。startingIndex
(必选):存储值的起始索引。result
(可选):存储结果的对象。返回值:
一个对象,包含解包后的数据。
所有实现PackableForInterpolation
接口的对象都应该实现上述方法。这些方法将允许CesiumJS在执行动画插值时正确地处理对象。以下是一个示例实现接口的对象的代码:
class MyObject implements PackableForInterpolation {
public x: number;
public y: number;
public z: number;
constructor(x: number, y: number, z: number) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
// 实现pack方法
pack(value: MyObject, array: number[], startingIndex: number): number[] {
startingIndex = defaultValue(startingIndex, 0);
array[startingIndex++] = value.x;
array[startingIndex++] = value.y;
array[startingIndex++] = value.z;
return array;
}
// 实现unpack方法
unpack(array: number[], startingIndex: number, result?: MyObject): MyObject {
startingIndex = defaultValue(startingIndex, 0);
result = defaultValue(result, new MyObject(0, 0, 0));
result.x = array[startingIndex++];
result.y = array[startingIndex++];
result.z = array[startingIndex++];
return result;
}
}
在上面的示例代码中,我们实现了MyObject
类,这个类有三个属性:x
、y
和z
。我们还实现了PackableForInterpolation
接口的两个方法:pack
和unpack
。在pack
方法中,我们将MyObject
类的属性打包到数组中返回。在unpack
方法中,我们从数组中解包属性,并将其设置到新的MyObject
实例中返回。
PackableForInterpolation
接口是CesiumJS动画插值中的一个重要部分。实现该接口的对象将能够在运动插值期间正常工作,并支持正确的打包和解包方法。