矩形图形,用于在3D地球上绘制矩形。
var entity = viewer.entities.add({
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-110.0, 20.0, -80.0, 40.0),
height: 200000,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
类型:Rectangle|CallbackProperty
矩形的地理坐标。
类型:Number|CallbackProperty
矩形的高度,单位为米。
类型:Number|CallbackProperty
立体矩形的高度,单位为米。和height属性一起使用,可以绘制立方体。
类型:Boolean|CallbackProperty
设置矩形是否封闭顶面。
类型:Boolean|CallbackProperty
设置矩形是否封闭底面。
类型:Number|CallbackProperty
矩形的旋转角度,顺时针方向,以弧度表示。默认为0。
类型:Number|CallbackProperty
设置矩形切片贴图的旋转角度,顺时针方向,以弧度表示。默认为0。
类型:Number|CallbackProperty
矩形的精度,以弧度为单位。默认为0.02。
类型:Boolean|CallbackProperty
设置矩形是否填充。
类型:MaterialProperty|Color|Image|Canvas|Video
设置矩形的材质,可以是颜色,纹理图片,canvas对象,视频等。
类型:Boolean|CallbackProperty
设置矩形是否有边框。
类型:Color|CallbackProperty
边框颜色。默认为黑色(Cesium.Color.BLACK)。
类型:Number|CallbackProperty
边框宽度,单位为像素。默认为1。
类型:ShadowMode|CallbackProperty
矩形是否产生阴影。可选值为ShadowMode.DISABLED,ShadowMode.ENABLED和ShadowMode.RECEIVE_ONLY。
类型:DistanceDisplayCondition|CallbackProperty
控制在何时显示此矩形。
类型:Number|CallbackProperty
矩形的层级顺序。默认为0。越大的值越靠上。