Spline 插值算法是一种非常常用的曲线拟合方法,适用于各类数据的平滑,优化和绘制等应用中。在 Cesium 中,通过使用 Spline 插值算法,可以轻松地生成一条光滑的 3D 曲线。
Spline 插值算法需要使用一个关键点数组来进行计算。这个数组包含了多个关键点,每个关键点包含了 x,y,z 三个坐标值。这些关键点将会被 Spline 插值算法用来拟合一条光滑的曲线。
在 Cesium 中,关键点数组可以通过以下代码进行定义:
let positions = [
new Cesium.Cartesian3(x1, y1, z1),
new Cesium.Cartesian3(x2, y2, z2),
new Cesium.Cartesian3(x3, y3, z3),
...
];
在 Cesium 中,Spline 插值算法被定义为 Cesium.Spline
对象。这个对象包含了多个属性和方法,用于对插值曲线进行控制和操作。这些属性和方法包括:
Cesium.Spline
构造函数用于创建 Cesium.Spline
对象的构造函数。其语法如下:
let spline = new Cesium.Spline(positions, degree, alpha);
其中:
degree
属性Spline 插值算法的阶数。
let splineDegree = spline.degree;
alpha
属性Spline 插值算法的 alpha 参数。
let splineAlpha = spline.alpha;
positions
属性关键点数组。
let splinePositions = spline.positions;
getPoint
方法获取指定位置的插值点。其语法如下:
let point = spline.getPoint(t);
其中:
computePoints
方法计算插值点数组。其语法如下:
let points = spline.computePoints(count);
其中:
以下代码演示了如何创建一个 Cesium.Spline
对象并使用它来生成一条 3D 曲线:
// 定义关键点数组
let positions = [
new Cesium.Cartesian3(-2344221.88924912, 4386000.6798507405, 4071803.718670959),
new Cesium.Cartesian3(-2344403.5614283655, 4386001.377837368, 4071755.81705327),
new Cesium.Cartesian3(-2344585.2336076094, 4386002.075824003, 4071707.9154355795),
new Cesium.Cartesian3(-2344766.905786853, 4386002.7738106375, 4071660.0138178887),
new Cesium.Cartesian3(-2344948.5779660967, 4386003.471797272, 4071612.112200199),
];
// 创建 Spline 对象
let spline = new Cesium.Spline(positions);
// 计算插值点数组
let count = 100;
let points = spline.computePoints(count);
// 创建 3D 曲线
viewer.entities.add({
polyline: {
positions: points,
width: 3,
material: Cesium.Color.RED,
},
});