TridiagonalSystemSolver
是一个用于解决三对角线性方程组的Cesium插件。它可以帮助您在Cesium场景中计算复杂的三维模型和图形,并且在其中使用三对角线性方程组。
您可以通过以下方式将TridiagonalSystemSolver
添加到您的Cesium项目中:
通过CDN:
<script src="https://unpkg.com/cesium-tridiagonal-system-solver@x.x.x/CesiumTridiagonalSystemSolver.js"></script>
将x.x.x
替换为插件的版本号。
下载插件:
您也可以从GitHub存储库下载插件,并将CesiumTridiagonalSystemSolver.js
文件添加到您的项目中。
solver
要使用TridiagonalSystemSolver
,您需要创建一个solver
对象:
const solver = new Cesium.TridiagonalSystemSolver();
接下来,您需要将三对角矩阵和右侧向量添加到solver
中:
solver.setMatrix(matrix);
solver.setRightVector(vector);
其中,matrix
是一个二维数组,代表三对角矩阵。例如:
const matrix = [
[1, 2, 0, 0],
[3, 4, 5, 0],
[0, 6, 7, 8],
[0, 0, 9, 10]
];
vector
是一个一维数组,代表右侧向量。例如:
const vector = [10, 32, 23, 18];
现在,您可以使用solve
方法来解决三对角线性方程组:
const solution = solver.solve();
solution
是一个一维数组,代表三对角线性方程组的解。
以下是一个使用TridiagonalSystemSolver
计算三维空间中两点之间的距离的示例:
const startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-73.985664, 40.748817, 0);
const endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-73.977680, 40.756081, 0);
const distance = Cesium.Cartesian3.distance(startPoint, endPoint);
const matrix = [
[2, -1, 0],
[-1, 2, -1],
[0, -1, 2]
];
const vector = [
startPoint.x - (distance ** 2) / 2,
endPoint.x - (distance ** 2) / 2,
0
];
const solver = new Cesium.TridiagonalSystemSolver();
solver.setMatrix(matrix);
solver.setRightVector(vector);
const solution = solver.solve();
const height = (distance ** 2) / 2 - solution[0] * (solution[1] - solution[0]) / 2;
console.log(height);
TridiagonalSystemSolver()
构造函数,返回一个新的solver
对象。
setMatrix(matrix)
设置三对角矩阵,matrix
是一个二维数组。
setRightVector(vector)
设置右侧向量,vector
是一个一维数组。
solve()
解决三对角方程组,返回解,它是一个一维数组。
TridiagonalSystemSolver
仅限于解决三对角线性方程组。如果您需要解决非三对角线性方程组,请考虑使用其他插件或算法。
setMatrix
和setRightVector
是否可以在solve
方法之后调用?不可以。这两个方法必须在调用solve
方法之前调用,否则solve
方法将引发异常。
是的。TridiagonalSystemSolver
既适用于浏览器环境,也适用于Node.js环境。
TridiagonalSystemSolver
是一个优秀的Cesium插件,可以帮助您解决三对角线性方程组。它是一个灵活和易于使用的工具,适用于广泛的应用程序。我们希望您能在Cesium项目中发挥它的所有潜力。