CesiumJS中的VoxelInspectorViewModel是一个用于控制体素选择器的视图模型。它提供了一系列属性和方法,用于控制选择器的外观和行为。
scene
{Scene}获取或设置当前场景。
voxelGrid
{VoxelGrid}获取或设置当前的体素网格。
show
{Boolean}获取或设置是否显示选择器。
xExtent
{Cartesian3}获取或设置选择器在X轴方向上的范围。
yExtent
{Cartesian3}获取或设置选择器在Y轴方向上的范围。
zExtent
{Cartesian3}获取或设置选择器在Z轴方向上的范围。
pickedVoxel
{Voxel}获取当前选择的体素。
pick(ray, scene)
使用一条光线来选择体素。参数ray
是用于选择的光线,scene
是当前场景对象。
返回一个Promise对象,当选择完成后会resolve一个包含当前选择的体素的结果。
// 创建体素网格
var voxelGrid = new Cesium.VoxelGrid({
dimensions: new Cesium.Cartesian3(50, 50, 50),
voxelSize: 1,
origin: Cesium.Cartesian3.ZERO
});
// 创建体素选择器的视图模型
var inspectorViewModel = new Cesium.VoxelInspectorViewModel({
scene: viewer.scene,
voxelGrid: voxelGrid,
show: true,
xExtent: new Cesium.Cartesian3(-10, 10, 0),
yExtent: new Cesium.Cartesian3(-10, 10, 0),
zExtent: new Cesium.Cartesian3(-10, 10, 0)
});
// 监听选择器的选择事件
inspectorViewModel.pickedVoxel.addEventListener(function(voxel) {
console.log('选中了体素:', voxel);
});
// 在场景中添加体素网格
viewer.scene.primitives.add(voxelGrid);
这个示例中创建了一个50x50x50的体素网格,并创建了一个基于该网格的体素选择器。体素选择器的范围被设置在了x轴上的[-10, 10]范围内,并监听了体素的选择事件。