WebGL常用常量集合。
DEPTH_BUFFER_BIT
:深度缓冲位。STENCIL_BUFFER_BIT
:模板缓冲位。COLOR_BUFFER_BIT
:颜色缓冲位。POINTS
:图元点LINES
:图元线LINE_LOOP
:闭合线LINE_STRIP
:线条TRIANGLES
:三角形TRIANGLE_STRIP
:三角带TRIANGLE_FAN
:三角扇NEVER
:永远不可通过LESS
:小于EQUAL
:等于LEQUAL
:小于或等于GREATER
:大于NOTEQUAL
:不等于GEQUAL
:大于或等于ALWAYS
:永远可以通过SRC_COLOR
:源颜色ONE_MINUS_SRC_COLOR
:1 - 源颜色SRC_ALPHA
:源alpha值ONE_MINUS_SRC_ALPHA
:1 - 源alpha值DST_ALPHA
:目标alpha值ONE_MINUS_DST_ALPHA
:1 - 目标alpha值DST_COLOR
:目标颜色ONE_MINUS_DST_COLOR
:1 - 目标颜色SRC_ALPHA_SATURATE
:源alpha饱和度FUNC_ADD
:加法FUNC_SUBTRACT
:减法FUNC_REVERSE_SUBTRACT
:反向减法ZERO
:零ONE
:一SRC_COLOR
:源颜色ONE_MINUS_SRC_COLOR
:1 - 源颜色DST_COLOR
:目标颜色ONE_MINUS_DST_COLOR
:1 - 目标颜色SRC_ALPHA
:源alpha值ONE_MINUS_SRC_ALPHA
:1 - 源alpha值DST_ALPHA
:目标alpha值ONE_MINUS_DST_ALPHA
:1 - 目标alpha值CONSTANT_COLOR
:常量颜色ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR
:1 - 常量颜色CONSTANT_ALPHA
:常量alphaONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA
:1 - 常量alphaDEPTH_TEST
:深度测试STENCIL_TEST
:模板测试SCISSOR_TEST
:剪裁测试POLYGON_OFFSET_FILL
:多边形偏置填充SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE
:抗锯齿SAMPLE_COVERAGE
:抗锯齿NO_ERROR
:错误代码INVALID_ENUM
:非法参数INVALID_VALUE
:非法值INVALID_OPERATION
:非法运算OUT_OF_MEMORY
:内存不足此文档仅包含Cesium 1.84版本的WebGLConstants。