CesiumJS中的includesReverseAxis是一个布尔值属性,用于指示一个场景是否包含与图形垂直反向的坐标轴系统。如果该属性设置为真,则说明该场景包含反向坐标轴系统,而如果设置为假,则说明该场景不包含反向坐标轴系统。默认情况下,该属性值为假。
viewer.scene.includesReverseAxis = true;
坐标轴系统最初被定义为由三个互相垂直的轴组成:X轴,Y轴和Z轴。这些轴被认为是正向的,因为它们遵循一般的数学规则:X轴沿水平方向指向右侧,Y轴沿垂直方向指向上方,Z轴沿向前方向指向观察者。然而,在某些情况下,这种轴系统并不适用于某些场景。例如,在地球科学中,Z轴通常指向下方,因为海平面和地下层出现的方向相反。
includesReverseAxis属性为我们提供了一种简单的方式来指示一个场景是否包含反向坐标轴系统。当我们创建场景时,我们可以选择包含与正向轴系相反的轴系。如果我们设置了该属性为真,则CesiumJS会将所有与轴相关的计算以反向方式进行。这是一个非常有用的功能,因为它使得我们可以在CesiumJS中方便地处理各种坐标系,并减少对繁琐的转换和调试的需要。
以下示例演示了如何创建一个包含反向Z轴的场景,并将includesReverseAxis属性设置为真。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
sceneMode : Cesium.SceneMode.SCENE3D,
includeReverseZ : true
});
viewer.scene.includesReverseAxis = true;
Boolean
false
默认情况下,includesReverseAxis属性值为假,意味着不包含反向坐标轴。
以下代码片段演示了如何使用CesiumJS将场景切换为包含反向坐标轴。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
sceneMode : Cesium.SceneMode.SCENE3D,
includeReverseZ : true
});
viewer.scene.includesReverseAxis = true;