pow - 计算指定数值的幂次方
float pow(float x, float y)
x
y
返回指定底数和指数的幂值。
pow函数是用来将一个指定的底数提升到一个指定的幂次方的GLSL函数。指数需要是一个浮点数,这意味着你可以提高一个指定底数的任意次幂(包括小数和负数)。
pow
计算2的3次方。
float result = pow(2.0, 3.0); // result为8.0