GLSL radians() 函数是一个用于将角度转换为弧度的内置函数。 该函数接受一个表示角度的浮点数参数,并返回一个表示该角度对应的弧度值的浮点数。
下面是 radians() 函数的语法:
float radians(float degrees)
float angleInDegrees = 90.0;
float angleInRadians = radians(angleInDegrees); // 将角度转换为弧度
在上述示例中,变量 angleInDegrees
表示一个度数值,即 $90$ 度。该值将作为参数传递给 radians() 函数,该函数将此度数转换为弧度值并将其存储在变量 angleInRadians
中。