IfcApi是一个用于处理IFC(Industry Foundation Classes)格式文件的JavaScript API。其中,StreamAllMeshes方法用于从IFC文件中提取所有的三角形或线框模型数据流,以便于将模型在WebGL或其他3D渲染引擎中进行展示。
IfcApi.StreamAllMeshes (data: ArrayBuffer, options?: Object): Promise<ArrayBuffer[]>
StreamAllMeshes方法返回一个Promise对象,其中包含一个ArrayBuffer类型的数组,表示所有提取出来的网格模型数据流。
// 创建一个新的IfcApi对象(具体实现略去)
var ifcApi = new IfcApi();
// 加载IFC文件,返回一个包含文件数据的ArrayBuffer
var ifcData = loadIfcFile("example.ifc");
// 调用StreamAllMeshes方法提取网格模型数据流
ifcApi.StreamAllMeshes(ifcData, { maxVerts: 5000, usePositionOnly: false })
.then(function(meshes) {
// 将数据流传递给WebGL渲染器进行渲染
webglRenderer.render(meshes);
});
在上述示例代码中,我们创建了一个新的IfcApi对象,并使用loadIfcFile函数从文件系统或网络中加载一个IFC文件。然后,我们调用StreamAllMeshes方法,并将返回的数据流传递给一个WebGL渲染器进行渲染。注意,我们可以使用options参数来指定一些额外选项,例如每个网格模型中的最大顶点数量、是否只提取位置信息、是否以线框模式提取三角形信息等。