此文档描述了IfcLoader类的setupThreeMeshBVH方法的用法和参数。
IfcLoader是一个Three.js库中的类,用于加载和解析IFC文件到Three.js场景中。setupThreeMeshBVH方法可用于为Three.js中的网格(mesh)创建BVH层次结构(bounding volume hierarchy),以优化渲染性能。
setupThreeMeshBVH(mesh: THREE.Mesh, maxDepth?: number, maxLeafTris?: number, verbose?: boolean): THREE.BVHAccel
const loader = new IfcLoader();
const scene = new THREE.Scene();
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 加载IFC文件
loader.load('example.ifc', (ifcModel) => {
const modelMesh = new THREE.Mesh(ifcModel, new THREE.MeshStandardMaterial());
scene.add(modelMesh);
// 创建BVH层次结构
const bvh = loader.setupThreeMeshBVH(modelMesh);
// 通过BVH渲染场景
renderer.render(scene, camera);
});
此代码首先创建一个IfcLoader实例并用它来加载IFC文件到Three.js场景中。然后,它将IFC模型的网格对象添加到场景中,并使用setupThreeMeshBVH方法为其创建BVH层次结构。最后,它使用BVH来渲染场景。