Open3D的open3d.core.Dtype
类是用于表示数据类型的类。在计算机中,所有的数据都是以二进制的形式表示的,因此每个数据项都有一个数据类型表示其二进制序列中所表示的含义。Dtype
类定义了Open3D中常常使用的一些数据类型,如int8
、float32
等。
本文档介绍了Dtype
类中的byte_code
属性。
byte_code
Dtype
类中有一个名为byte_code
的属性,它表示数据类型的二进制码。byte_code
是一个int
类型的值,它定义了数据类型的二进制编码方式,可以用于识别和解析二进制数据。
byte_code
的值是根据Open3D中预定义的数据类型的名称计算得到的。例如,int8
类型的byte_code
值为1
,float32
类型的byte_code
值为5
。
byte_code
具体取值如下:
数据类型 | byte_code 值 |
---|---|
undefined |
-1 |
bool |
0 |
int8 |
1 |
uint8 |
2 |
int16 |
3 |
uint16 |
4 |
float32 |
5 |
float64 |
6 |
import open3d.core as o3c
# 定义一个int8类型
dt = o3c.Dtype.Int8
# 根据byte_code值判断数据类型
if dt.byte_code == 1:
print('数据类型为int8')
byte_code
属性是Open3D的open3d.core.Dtype
类中的一个属性,表示数据类型的二进制码值,可以用于在解析或识别二进制数据时判断数据类型。byte_code
值的计算方式是根据预定义的数据类型名称计算得到的。