Open3D的open3d.core.Dtype类是用于表示数据类型的类。在计算机中,所有的数据都是以二进制的形式表示的,因此每个数据项都有一个数据类型表示其二进制序列中所表示的含义。Dtype类定义了Open3D中常常使用的一些数据类型,如int8、float32等。
本文档介绍了Dtype类中的byte_code属性。
byte_codeDtype类中有一个名为byte_code的属性,它表示数据类型的二进制码。byte_code是一个int类型的值,它定义了数据类型的二进制编码方式,可以用于识别和解析二进制数据。
byte_code的值是根据Open3D中预定义的数据类型的名称计算得到的。例如,int8类型的byte_code值为1,float32类型的byte_code值为5。
byte_code具体取值如下:
| 数据类型 | byte_code值 |
|---|---|
undefined |
-1 |
bool |
0 |
int8 |
1 |
uint8 |
2 |
int16 |
3 |
uint16 |
4 |
float32 |
5 |
float64 |
6 |
import open3d.core as o3c
# 定义一个int8类型
dt = o3c.Dtype.Int8
# 根据byte_code值判断数据类型
if dt.byte_code == 1:
print('数据类型为int8')
byte_code属性是Open3D的open3d.core.Dtype类中的一个属性,表示数据类型的二进制码值,可以用于在解析或识别二进制数据时判断数据类型。byte_code值的计算方式是根据预定义的数据类型名称计算得到的。