active_buf_indices
是Open3D中HashMap的一个属性,它代表一个标志是否被占用的布尔数组。如果哈希表存储了一个元素,则将对应位置的布尔值设置为true。当元素被删除时,对应位置的布尔值将被设置为false。
该属性被用于内存空间的管理,如果哈希表可以存储的元素数量较大,但实际存储的元素数量较少,则可以通过active_buf_indices
来释放一些空间,从而减小内存使用。
active_buf_indices
: 大小为哈希表大小的布尔数组,表示哈希表中每个位置是否被占用。import open3d as o3d
hash_map = o3d.core.HashMap()
# 存储元素
hash_map[0] = [1, 2, 3]
hash_map[1] = [4, 5, 6]
print(hash_map.active_buf_indices)
# 输出: [True, True, False, False, False, False, False, False, False, False]
# 删除元素
del hash_map[1]
print(hash_map.active_buf_indices)
# 输出: [True, True, False, False, False, False, False, False, False, False]
在上述示例中,创建了大小为10的哈希表,并存储了两个元素。active_buf_indices
被初始化为[True, True, False, False, False, False, False, False, False, False]
,表示前两个位置已被占用。在删除第二个元素后,active_buf_indices
数组的第二个位置变为了false。