logical_or 是 Open3D 中的 Tensor 类的一个方法,它将两个 Tensor 的逻辑或运算应用于它们的每个元素,并返回一个新的 Tensor。
open3d.core.Tensor.logical_or(self, other)
self: 需要进行逻辑或运算的第一个 Tensor。other: 需要进行逻辑或运算的第二个 Tensor。一个新的 Tensor,它包含两个输入 Tensor 的逻辑或运算后的结果。
import open3d.core as o3c
a = o3c.Tensor([[True, False], [True, True]], o3c.Dtype.Bool)
b = o3c.Tensor([[False, False], [True, False]], o3c.Dtype.Bool)
c = a.logical_or(b)
print(c)
输出:
[[ True False]
[ True True]]
ValueError: 如果 self 和 other 的维度不匹配,则会引发此异常。import open3d.core as o3c
a = o3c.Tensor([1, 2, 3], o3c.Dtype.Int32)
b = o3c.Tensor([True, False], o3c.Dtype.Bool)
c = a.logical_or(b)
输出:
ValueError: Tensor dimensions must match