logical_xor
是Open3D中的一个核心张量运算函数,用于执行张量的逐元素逻辑“异或”操作。
logical_xor(tensor1: core.Tensor, tensor2: core.Tensor) -> core.Tensor
tensor1
:第一个输入张量。可以是任何支持的数据类型。tensor2
:第二个输入张量。可以是任何支持的数据类型。logical_xor
函数返回一个张量,其中每个元素都是 tensor1
和 tensor2
对应元素逻辑“异或”的结果。张量的数据类型与输入张量的数据类型相同。
import open3d.core as o3c
import numpy as np
# 创建输入张量
a = o3c.Tensor([True, False, True], o3c.Bool)
b = o3c.Tensor([False, True, True], o3c.Bool)
# 执行逻辑“异或”操作
result = o3c.logical_xor(a, b)
print(result) # 输出:[ True True False], dtype=bool)
在上面的示例中,我们创建了两个布尔型张量a
和b
,分别包含了三个元素。然后,我们调用logical_xor
函数来执行逻辑“异或”操作,得到了一个新的张量result
,其中每个元素都是 a
和 b
对应元素逻辑“异或”的结果。输出结果为:[ True True False]
。
TypeError
:如果输入的tensor1
和tensor2
不是张量类型,则会抛出此异常。ValueError
:如果输入的两个张量的形状不一致,则会抛出此异常。logical_xor
函数适用于逻辑运算。如果需要执行按位异或运算,可以使用bitwise_xor
函数。