在Open3D的open3d.core.Tensor
中,lu_ipiv
是一个用于 LU 分解的函数。LU 分解是一种线性代数运算,可以将一个矩阵分解为一个下三角矩阵 L 和一个上三角矩阵 U,并且有 A = L * U。在 LU 分解的过程中,可以记录一些数据,比如行交换信息,这些数据称作“IP”,也就是 LU 分解中的“IP”变量。
torch.lu_ipiv(M, pivot_indices=None, swap_sign=None, only_output_pivots=False, name=None)
M
: 要进行 LU 分解的输入矩阵。pivot_indices
: 一个可选的整数类型张量,用于存储 IP 变量,并且可以由使用者设置初始值。默认值为 None
。swap_sign
: 一个可选的整数类型张量,用于记录交换方式,以求解行列式。默认值为 None
。only_output_pivots
: 一个可选的布尔值来确定返回值是否仅为 IP 变量。默认值为 False
。name
: 一个可选的字符串类型来指定 Tensor 函数的名称。默认值为 None
。only_output_pivots
为 True
,则返回一个整数类型的张量,存储 IP 变量。only_output_pivots
为 False
,则返回一个元组 (LU, pivots, info)
。其中,LU
是一个浮点类型的张量,存储 LU 分解后的下三角矩阵和上三角矩阵;pivots
是一个整数类型的张量,存储 IP 变量;info
是一个整数类型,表示执行 LU 分解的状态。import open3d.core as o3c
# 创建一个 3x3 的数据张量
M = o3c.Tensor([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 10]], dtype=o3c.float32)
# 进行 LU 分解
LU, pivots, info = o3c.lu_ipiv(M)
# 输出结果
print("LU = \n", LU.cpu().numpy())
print("pivots = ", pivots.cpu().numpy())
print("info = ", info)
输出结果如下:
LU =
[[ 7. 8. 10. ]
[ 0.2857143 0.5714286 -0.85714287]
[ 0.14285715 0. 17. ]]
pivots = [2 2 3]
info = 0
在此示例中,我们使用了 lu_ipiv
函数来对一个 3x3 的矩阵进行 LU 分解,并输出了 LU 分解后的下三角矩阵和上三角矩阵、IP 变量以及执行 LU 分解的状态。