render_option_path
是Open3D的DemoCustomVisualization
类的一个属性,用于设置渲染选项的路径。渲染选项是一组与可视化相关的参数,包括颜色映射、透明度、渲染模式等。通过修改这些参数,可以调整显示效果和性能。
demo.vis.render_option_path = "path/to/render_option.json"
path/to/render_option.json
:渲染选项文件的路径。文件格式为JSON,包含若干键值对,每个键值对表示一个参数的名称和值。以下示例演示如何通过render_option_path
修改渲染选项:
import open3d as o3d
# 创建3D场景
mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_box()
mesh.paint_uniform_color([1, 0.706, 0])
pcd = o3d.geometry.PointCloud()
pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector([[0, 0, 0], [0, 0, 1], [0, 1, 0], [1, 0, 0]])
pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector([[0, 0.4, 0.3], [0, 0.4, 0.3], [0, 0.4, 0.3], [0, 0.4, 0.3]])
# 创建可视化窗口
demo = o3d.visualization.DemoCustomVisualization()
demo.add_geometry(mesh)
demo.add_geometry(pcd)
demo.vis.create_window()
# 修改渲染选项
demo.vis.render_option_path = "path/to/my_render_option.json"
# 显示场景
while not demo.vis.poll_events():
demo.vis.update_renderer()
# 关闭窗口
demo.vis.destroy_window()
在上述代码中,我们将渲染选项文件的路径设置为"path/to/my_render_option.json"
,该文件包含如下内容:
{
"point_size": 5,
"show_coordinate_frame": false,
"light_on": true
}
这些参数分别指定了点云显示大小、是否显示坐标系以及是否显示光源。修改渲染选项后,我们可以通过poll_events()
和update_renderer()
两个方法显示场景,并最后通过destroy_window()
方法关闭窗口。